Wednesday, October 26, 2005

Del EGS 2005, las edecanes y demas cosas superfluas...


Electronic Game Show 2005, sinónimo e irónicamente antónimo de lo que una expo de este tipo puede llegar a ser en nuestro país, desde el principio nadie espera algo tan impresionante como el E3 pero siempre uno tiene sus expectativas...

Empezaremos con la organización del evento, la cual como muchos de ustedes sabrán y estarán de acuerdo conmigo: “suckeo” estuvo muy mal organizada, (basta con decir que mande a mis ayudantes a que llegaran 7 am, y ya habia fila de una cuadra (no gran cosa) pero ya que estabamos por la mitad todo mundo empezo a correr, porque a los de seguridad se les ocurrió separar a los de “toma el control” del resto de las personas, la rechifla, no se hizo esperar, puesto que los de seguridad ni siquiera vocearon, o dijeron algo, solo le dijeron al primero de la fila y este se echo a correr, y los demas como buenos borreguitos lo siguieron ocasionando caos en la fila). En fin, una vez pasado el trago amargo de la fila, entramos, el registro de toma el control fue muy rápido, y todos pasamos sin problemas.

Aquí es donde la cosa se pone un tanto/cuanto truculenta y es el pase VIP, yo si lo tenía, pero mi hermano no, así que por ende yo no solo pagué la mitad del boleto sino que accedí a zonas que el no pudo, pero como las filas para estas zonas eran enormes, el termino con mas goodies que yo (extraño cierto?), bueno el pase no fue tan VIP, pero si era necesario.

Una vez dentro del evento, lo primero que impresionaba era el stand del Xbox 360, el cual para beneplácito de muchos estuvo ahí con demos jugables, alrededor del stand se encontraban demos jugables del actual Xbox como Halo 2 Multiplayer Maps, Ninja Gaiden Black, Need For Speed: Most Wanted, Conker: Live And Reloaded, “Chicken Little” entre otros.

El siguiente stand que impresionaba en tamaño era el de Nintendo, pues no solo contaba con dos pisos o plantas, sino que tenía una muy buena cantidad de títulos y edecanes, toda la parte de abajo estaba literalmente saturada de NDS, donde se podía probar desde Metroid Prime Hunters, Animal Crossing y Nintendogs hasta el esperadísimo Mario Kart DS. Además en un área adyacente hubo espacio para los “pokéfans” donde podías jugar cartas, y hasta incluso bajar un nuevo pokémon, en la parte posterior de este stand, algunos fans de pokémon, acamparon para hacer la clásica “reta” (y dar lastima).

Enfrente de este ultimo stand encontramos a Capcom, con un repertorio que rayaba en lo simple (tal vez porque era su primera vez), de sus futuros juegos presentaron Megaman X Collection, Killer 7, Resident Evil 4 para PS2 (con un control-motosierra, el cual en lo personal al igual que el de Gamecube encontré incomodo, eso si, se ve padre), Devil Kings y Viewtiful joe Red Hot Rumble.

Atrás de Capcom encontramos a Namco. Todo mundo esperábamos ver Soul Calibur 3, pero lo único que hubo fue una impresión en tamaño carta del logo de Soul calibur 3,
su juego mas relevante fue We Love Katamari (el cual me decepciono por ser solo una actualización del primer Katamary)

A la derecha de Namco encontré a la legendaria Atari, quienes llevaron: Indigo Prophecy, Total Overdose, y Matrix The Path Of Neo

Mas alla de Namco se encontraba Sega, esperaba Phantasy Star universe, pero solo tuvieron Spartan y Shadow The Hedghog (este último el mejor).

A la derecha de Capcom estaban los atómicos ATOMIX, quienes con su “privado de table” nos pusieron a (matar cucarachas) bailar con el DDR Mario Mix, lo que no se es a quién se le ocurrió meterle otra música que no fuera la del juego, si de por si no te coordinas y luego con su “punchis-punchis” menos)

Muy cerquita de ahí teníamos a Konami quienes con un stand en forma de castillo mostraron una entrega mas de su choteada serie de culto Castlevania esta vez en su capitulo de COD, Winning Eleven, Teenage Mutant Ninja Turtles 3 y sus ya reconocidas DDR con versiones tanto para PS2 como para xbox (Por ahí el domingo Konami mostró MGS Subsistance lo raro es que aunque tenían un poster de Castlevania DOS nunca lo vi en el evento pero cabe mencionar que ya tenía el mío ah y también podías adquirirlo en Gameplanet)

Y así llegamos a Sony, quien con un stand bastante decente mostró la súper colección de PSP con: Spiderman 2, FIFA 2006, Twisted Metal, NBA live 06 entre otros. Para PS2 mostró, Jak 3, Socom 3, Xmen: Legends, y lo relevante del stand fue Shadow Of The Colosus que si se ve bastante bien para ser de PS2

En el área VIP, de Sony, podías jugar: Spiderman (sip, los mismos juegos de abajo) te mostraban el video de Metal Gear Solid 4 (el mismo que ya bajaste de internet), RE4 con el control de motosierra y te dejaban jugar en una megapantalla con megasonido el God of War

También tuvimos a THQ con algunos juegos como Spongebob Squarepants (nada relevante)

Por ultimo (en desarrolladores) tenemos a Ubisoft, del cual esperaba que nos trajera un demo jugable de Prince of Persia: The Two Thrones, pero nah, solo un video (si, el mismo que se baja de Internet) y demos jugables: Farcry: Instincts y Peter Jackson´s King Kong.

Tuvimos también los World Ciber Games, no Alienware, los juegos que estuvieron en el WCG para jugar fueron: Warcraft, Starcraft, Need for Speed, Counterstrike, Winning eleven, Gran turismo, súper Smash Brothers Melee, etc (hubo quejas de los asistentes, ya que lo organización fue pesima, las reglas de los juegos fueron tontas, cero estrategia, mala organización)

Fuera de los expositores, encontramos a Sam’s Club, con venta de juegos, y oportunidades de probar tu habilidad con las matematicas para ganarte una playera (WTF???), pero si querías seguir haciendo el ridículo (como si los juegos de eyetoy no fueran suficientes) bailando por el mismo fin, ahí estaban los de la revista “Gamers”, con su plataforma “móvil” quienes organizaron rifas con el numero de tu boleto y te daban premios (camisas, revistas, y hasta discos autografiados (por ellos)


Los que no pueden faltar al negocio...digo a la expo son los de Gameplanet con toda su pared tapizada de juegos para vender y su apartado de habilidad (el cual promocionaba al FIFA 2006,) que por cierto parecía que todo su stand lo reciclaron del de el año pasado pues el panel para meter la pelota era prácticamente el mismo que usaron el año pasado para su actividad de “Paper Mario” remember???

Otro que le quiere entrar al negocio son los gringos de Blockbuster quienes se dedicaron a promocionar su cambio y venta de juegos (aunque si se manchaban con los precios, mira que pretender que les venda Burnout Revenge en $300 pesos??? que no mamen,)

Danup también hizo acto de presencia, llevando maquinas de Pump It Up (si, el fusil de DDR), y condicionando los danups solo a los que bailaran o a los que encontraran “algo” por todo el EGS (lo admito, nunca entendí la puta mecánica de danup, y sus edecanes tenían un coeficiente intelectual directamente proporcional a su talla de sostén)

También estaba Logitech quien organizo mini torneos de Warcraft, Burnout, y hasta Unreal 2004

En conclusión, al evento le falto mucho, no solo en juegos que mostrar, sino en organización y presentación, insisto en que no se le da la importancia que merece

Lo que realmente me movió al evento fue probar con mis propias manos los juegos del 360, entre ellos pude jugar Kameo, Project Gotham 3 DOA 4 y PDZ los cuales se ven muy bien, nítidos y todo, aunque algunas texturas y fondos en baja resolución y se les nota el efecto de sierra, así como el pop up, pero como dijeron que estaban a un 30% de capacidad...

El rumor del evento fue que los equipos eran los mismos que mostraron en el TGS y la E3 que corrían en maquinas Mac, según los equipos reales (las Macs) estaban escondidas debajo de la plataforma, el equipo enfrente estaba hueco...poca madre

Los grandes ausentes para mi primero que nada el control del Revolution (por lo menos hubieran puesto video), PS3, Zelda The Twilight Princess, Prince of Persia TTT(jugable), Phantasy Star Universe, Metal Gear 4 jugable (y tu nieve), Soul Calibur 3 y Final Fantasy XII.

Los GOODIES, bueno para los que van nomás a ver que se regala, ahí otorgó Microsoft plumas blancas (aludiendo al Xbox 360), broches con la misma leyenda y unos llaveros, de parte de Nintendo fueron camiseta de Mario Strikers y en la parte baja, si llegabas en los primeros 3 lugares te regalaban una playera negra con varios personajes de Nintendo, por parte de Capcom: Playeras, estampadas con: Resident Evil: Outbreak File 2, Devil May Cry 3, y el disco demo de Resident Evil 4 (PS2), de parte de Atomix una franela de acomodador de autos (lease una playera roja de los mas naco aludiendo a DDRMM)

Del stand de pokémon, el pokémon descargable, y un estuche / exhibidor de tarjetas, de Konami Soundtracks Castlevania CoD, DDR, así como un mini poster de Castlevania

Sony gorras de Socom, plumas (si, las mismas del año pasado) y el demo de RE4

Gameplanet regalaba posters de Game Boy Micro, FIFA 2006, PSP, pulseras, tatoos y calcomanías.

Tuesday, September 27, 2005

La importancia de ir de Guatepeor a Guatemala


Es increible el avance tecnológico de nuestros días, es aquí donde comienzo a sentirme viejo, pues ahora en cuestion de minutos puedes escapar, y escapar lejos, puedes alejarte de todo lo que conoces y todos los que te conocen. Siempre tuvé la loca idea de decir "enseguida regreso voy por unos cigarros" y no regresar nunca, hoy lo hice, bueno casí, porque si he regresado, pero mejor que nunca y es que aunque solo me escapé unos días siento que me he ido una vida, asi que aunque me ven joven, mi alma ya es muy vieja.

Y es que hablaba del avance tecnológico porque es increible que en menos de dos horas de vuelo desde la ciudad de México, me encuentre tan alejado de mi vida, en el centro de un bullicioso y modesto aeropuerto. Guatemala es una ciudad que se asimila a lo que hace 15 años fue la capital mexicana; su gente y sus facciones son similares a las nuestras. Grupos de indígenas esperan a las puertas del aeropuerto, del que tuve que salir, con todo y equipaje, por una empinada escalera. No existen rampas ni elevadores: parece la imagen de la tecnología ausente. Pero este detalle le da al sitio un aire de aventura.

Llevé equipaje como si fuera a visitar una ciudad cosmopolita. Mi maleta sobrepasaba por mucho el peso de mi cuerpo, y estoy seguro que si hubiese querido acomodarme dentro de ella lo hubiera hecho cómodamente. Según yo, no quería estar fuera de ocasión; me hice tantas expectativas que no sabía si empacar suéter o impermeable, botas o sandalias, así que me decidí por llevarlo todo. Cuando llegué y vi las escaleras del aeropuerto me di cuenta de que no estaba en armonía con el lugar. Al dar el primer paso hacia abajo para tomar el taxi que me llevaría a la ciudad de Antigua, mi equipaje me atropello, literalmente, y me hizo rodar por las escaleras frente a las miradas de los condescendientes mayas que no pudieron evitar que se les escapara una sonrisa, a la vez que se acercaban a ayudar. La caída consumó mi regreso a la tierra. Superado el impacto (aunque aún lo siento en los huesos) tomé un taxi que en aproximadamente 50 minutos nos condujo a Antigua, antes la capital de la Guatemala colonial.

Las calles de ANTIGUA están llenas de coloridas fincas que reflejan una época de mucha riqueza; construcciones conservadas en su estado original y calles empedradas me invitaron a sacar la cámara aún con el taxi en marcha. Me sentí atraído por los colores y los gestos de los lugareños (confieso el extraño placer que me causa poseer imágenes de gente local en actividades rutinarias de los lugares que visito, como platicar, correr o simplemente caminar). Los niños del lugar acostumbran cobrar un quetzal tan pronto como se percatan de que algún turista se tomó la libertad de fotografiar sus trajes, así que me cargué de monedas para recorrer las calles en busca de estos expertos modelos.

Las celebraciones de la Semana Santa y Pascua llenan el lugar de movimiento, y numerosos grupos se pasean por las Palies que huelen a incienso y aserrín; miles de antigüenos realizan procesiones a todas horas del día, incluso durante la madrugada. Una de las más impresionantes es la procesión de los niños, en la que los pequeños cargan sobre sus hombros pesadas estructuras que se asemejan a un carro alegórico; dicen que no existe antigüeño que no haya cargado estas estructuras alguna vez en su vida.

De día, las calles de Antigua se adornan con coloridos tapetes de figuras religiosas y decorativas. Utilizan el aserrín teñido de colores vibrantes y lo enriquecen con frutas y flores. Es un espectáculo para quienes pasean por las calles, admirando las creaciones originales que los locales ofrecen para conmemorar la Semana Santa y que se colocan por las cuadras en que las procesiones hacen su lento recorrido.
En medio de numerosos guatemaltecos que visitan la ciudad en épocas como ésta, cientos de jóvenes americanos se ven por aquí, entre academias de español, bares y muchos cafés, lugares en donde se percibe que hoy sus habitantes distan mucho de ser los pobladores originales. En Antigua puedes conseguir todo tipo de comodidades y delicados objetos con la mejor calidad de la región, como café orgánico y textiles, mientras que en ciertas tiendas y galerías se ofrecen piezas de arte.

Con un animado ambiente y a la vez respeto por las tradiciones antiguas, encantadores lugares para hospedarse han florecido en esta ciudad colonial, que fue destruida casi en su totalidad por un fuerte terremoto en 1793. Algunos de estos hoteles han utilizado sabiamente las ruinas de conventos e iglesias que el sismo dejó, para integrarlas a sus nuevas construcciones. Los hoteles boutique son, en su mayoría, creación de extranjeros visionarios, y algunos locales mas que con dinero, con ingenio quienes han logrado combinar el lujo y las costumbres guatemaltecas de antaño.

Pero creo que ya me adelanté demasiado, cuando abordé el taxi lo único que se me ocurrió despues de saludar eran tres palabras "Posada del Ángel", y es que durante el vuelo mientras me aburría de Lumines dejé el PSP a un lado y con la mirada fija de Tifa comencé a leer una pequeña guia turistica que adquirí en el aeropuerto, en ese momento quedé maravillado por el portón que marca el ingreso a este pequeño hotel de sólo cinco habitaciones, y que no da pista alguna de su interior. El encanto de su alargada piscina, de su biblioteca y de las acogedoras habitaciones hicieron que el ex presidente de Estados Unidos, Bill Clinton, se hospedara aquí durante su visita a Guatemala. Así que me dijé, si el mandatario del pais mas poderoso del mundo estubo aquí...porque yo no???, pero lo que verdad te dejá sin aliento ahí, es la terraza superior, que es en donde los huéspedes pueden tomar el sol o relajarse con vista al Volcán de Agua. La verdad no es muy caro que digamos y aunque como dijerá mi brother Oswald "fué fatality a la tarjeta de crédito" el hospedaje te incluye desayuno por lo menos, la habitación doble anda desde los 175 dolares gringos y creo que es un buen precio por lo que recibes (conozco hoteles en Cancun que cobran mas, Camino Real anyone?), la dirección es 4° Avenida Sur 24-A; los teléfonos 502/7832-5303 por si alguien quiere hospedarse por allá, algo muy padre que me gustó es que cada una de las suites está decorada de forma independiente, con artesanías de la zona (aunque por ahi ví varias cosas de México), asi que aunque vayas varias veces siempre te sentirás en un hotel diferente (how cool is that!!!).

Bueno esta entrada en mi blog es como un sueño, pero como en todo sueño pues me llegó la hora de despertar, pero los dejo solo con el sueño que fue lo mejor, porque el despertar, ese, ese si estuvo muy cabrón.

www.posadadelangel.com

Tuesday, September 06, 2005

Un espacio de aire muerto


Ultimamente me han mandado una cantidad inmensa de links hacia los respectivos blogs de todos y cada uno de mis amigos y familiares, no conformes con eso también me tengo que refinar los de sus amigos de ellos y esto se ha convertido en una cadena interminable, eso no es lo peor, sino que nunca en la vida me había tocado leer tantas tonterías y basura sin sentido (bueno, amén de los libros de Carlos Cuauhtemoc Sanchez, Paulo Coehlo, el codigo da vinci y demas mierda para las masas...).

Despues de desahogarme, he de decir que no todo esta perdido, ya que me di una vuelta por el (ahora) blog oficial de Radiohead y que lleva por título Dead Air Space, que aparte de ser bastante recomendable para los fans de la banda inglesa,es un gran escaparate para las locuras de Thom (escribiendo diario que no tienen disquera) y el cachorro de Jonny, lo importante del caso es que ahí leí la que considero la mejor entrada de un blog, y quién sino para lograr esto que su majestad Thom Yorke...

"everybodys wasted. expended i mean. energy wise i mean.
all in need of bowl of coco pops.
colins is playing sleaz bass on mornin' mi lord..
its sounds very heavy. err phat. ..like a freight train...
'the speakers are cracking'
ths is the last day of the session.. we start again in a couple of weeks
good,
i need to get away,
six days straight from 11 till late is enough for an old man like me.

need energy!

i dont know. what do people write in blogs normally?
i could write about how im finding it difficult to finish lyrics.
that there are giant waves of self doubt crashing over me and if i could allieviate this with a simple pill ...
i think i would

although it is a necessary part of the procedure. but that would be dull wouldnt it?

i could write about watching V festival.. how i thought Dizzee Rascal stole it..

or ponder the imminent energy crises that awaits us even before our governments get their arse in gear over climate change.

or how amazing the sky is outside with the moon hiding behind fast moving clouds and the bats swooping close to your head.

which? hmm

i have absolutely no idea what i am talking about
"

Un idílico año sabático...


Siempre me han dado un poco de envidia los europeos que tienen la costumbre (o disciplina, llamelo como usted quiera) de cerrar sus negocios y tomarse todo el mes de agosto para irse a la playa a recargar energía. Son ellos, por cierto, los que también tienen la semana laboral de 35 horas y la veneración más notable del planeta hacia el buen comer y vestir.

En el largo mes de retiro, el europeo ve las cosas con distancia, filosofa, se plantea nuevas estrategias de vida, lee, se inscribe en un curso de algo que le apasiona, convive intensamente con sus hijos, se acerca más a los amigos y llega a septiembre bien y de buenas.

Hace tiempo entrevisté a una mujer que vive entre Roma y la ciudad de México, quien confesó estar "desgarrada" entre los dos países que ama: cada uno tiene cosas que le hacen mucha falta cuando está en el otro y otras tantas que odia del lugar donde está. La tesis es que cada sitio predilecto del planeta aporta algo mágico, imposible de hallar si no es ahí.

Si fuese nómada, pasaría el mes de septiembre en París, cuando los franceses están de buen humor y los atardeceres son rosas y amarillos; octubre y noviembre en Nueva York, para la inauguración de todas las exposiciones; diciembre y enero, en alguna playa mexicana; febrero y marzo, entre Asia y Oceanía, alternando países y construyendo curriculum; abril y mayo en el otoño brasileño, con un poco de naturaleza amazónica y otro tanto de vida urbana; junio y julio en Londres, cosmopolita meca mundial y el mes de agosto, como los europeos, lo pasaría en alguna playa mediterránea de Mallorca, Ibiza, Cerdeña o Turquía. Soñar es gratis pero me he propuesto, cuando logre mi muy deseado sabático, intentar esta ruta. Luego les cuento cómo me fue.

Agradecimiento especial a ????????? Saldivar, por compartir este idílico año sabatico y prestarme el diseño para el propio.

Thursday, August 04, 2005

Como contestar un telefono en Tokio y vivir para contarlo...


Hay acciones tan comunes y corrientes (bueno, mas corrientes que comunes) como contestar por el auricular del teléfono, pero que tal si se está en el extranjero???ahi existe la disyuntiva estupida del como contesto???, aló, ciao, hola o el choteado "bueno?" (que ni siquiera se que demonios quieren decir con "bueno???")La vez pasada me llaman por telefono y una senorita (?) me dice : Alo?, con quien hablo? ...(Eh!!!???). Bueno , yo le respondí, disculpe pero Ud. es la que esta llamando, con quien desea hablar?... Bueno , todo esto es otro cuento (era de una empresa que estaba promocionando no se que madres). El punto es que algo tan sencillo de hacer, se complica en otro pais, con otra lengua, porque a final de cuentas pues es un medio mas de comunicación

Yo creo que la mayoria de los que hemos estado, estamos o estuvimos en algún pais extranjero, extraño e incomprensible como Japon , aunque estamos en Japon , seguimos contestando igual que en nuestro propio pais (Alo? , bueno? , hola? , diga? , etc.) por el simple hecho de la "maldita costumbre", pero muchas veces desde el otro lado hay alguien que nos dice:

もうしもうし MOUSHI MOUSHI , equivalente al típico "bueno?". Este もうしもうし MOUSHI MOUSHI no significa solamente "bueno?", tambien se utiliza como una forma de llamar la atencion de alguien (escuche , oiga , hey pendejo, etc.). Pero bueno , y como son las costumbres al hablar por telefono en Japon?

Cuando uno contesta el telefono , lo que generalmente se dice es :
もうしもうし , Roy Mohedano ですが ... (Moushi moushi , Roy Mohedano desu ga), (logicamente que no "Roy Mohedano", no sea usted pendejo, pero lo aclaro por que hay cada wey que... en fin se usa el propio nombre (o apellido, o ambos), lo que equivale a este lado del charco como "bueno?, habla Roy Mohedano, quien habla?")

Suena el telefono y contestas:

- もうしもうし , Roy Mohedano ですが ...
- (En japones te dicen : Disculpe , quiero hablar con ...)

Si preguntan por uno mismo :
- 私ですけど ...(Watashi desu kedo ...), Soy yo ,pero ... (Si , con el habla , que desea?)

Si preguntan por alguien mas :

- あ!、少々お待ち下さい (Ah! , Shoushou omachi kudasai) Ah! , un momento por favor (少々 SHOUSHOU , es la forma delicada de CHOTTO , un poquito , un momento)
Si es alguien conocido tambien le puedes decir : ちょっと待て下さい (Chotto mate kudasai) pero es un poco tosco , como decir : Ya , esperate un rato o aguanta cabrón.

Si preguntan por alguien mas , pero no puede venir al telefono :

- 今は電話に出られないんですけど ... (Ima ha denwa ni derarenain desu kedo ... ) En estos momentos no puede contestar pero ...

Si preguntan por alguien que no esta

- 今はいないんですけど ... (Ima ha inain desu kedo ...) En estos momentos no se encuentra (lease no esta), pero ...

Cuando se llama

Cuando uno llama para preguntar por alguien , siempre se acostumbra presentarse primero
LLamo a la casa de mi brother "Akira Susuki"
(nombre ficticio, cualquier similitud con el presidente de Atomix o con las motocicletas es mera coincidencia)
- もうしもうし (Moushi moushi)
- もうしもうし , すみません , Roy Mohedano ともうします でうけど , 鈴木明さんはいらっしゃいますか (Moushi moushi , sumimasen , Roy Mohedano to moushimasu desu kedo , Suzuki Akira san ha irasshaimasuka) (de este lado del charco es...bueno?, disculpe , me llamo Roy Mohedano, se encuentra el Sr. Akira Suzuki?).

Hay muchas variaciones de esta primera frase , pero NO SE DEBE DECIR : もうしもうし、明はいる?(Moushimoushi , Akira ha iru? lo que en este lado es bueno? oye, `ta Akira?), seguro que te cuelgan el telefono (si ya se, pinches japoneses mamones pero asi es...

- もうしもうし、明君はいらっしゃいますか Moushi moushi , Akira KUN ha irasshaimasuka (bueno? , se encuentra el JOVEN Akira? , el SEÑORITO Akira?)

- もうしもうし、Roy Mohedano ですが , 鈴木さんはいますか Moushi moushi , Roy Mohedano desu ga , Akira san ha imasuka (que por aca es bueno?, Soy Roy Mohedano, esta Akira?)

Que desmadre hasta ahora no???, ya ven porque les dije que algo tan simple puede llegar a ser tan complejo y todavía falta porque ahora que tal si llamo a la casa de alguien pero no estoy seguro del numero (pinches amistades por internet)

- もうしもうし (Moushi moushi) Bueno
- もうしもうし、鈴木さんのお宅ですか (Moushi moushi , Suzuki san no otaku desuka) bueno? es la residencia del Sr. Suzuki
- そうですけど ...(Sou desu kedo ...) Si, asi es ...
- すみません Roy Mohedano ともうします、鈴木明さんはいらっしゃいますか (Sumimasen , Roy Mohedano to moushimasu , Suzuki Akira san irasshaimasuka) Disculpe , me llamo Roy Mohedano, se encuentra el Sr. Akira Suzuki?.

De aqui hacia adelante la conversacion se complica mas, ya depende de cuanto dominas el idioma, mi consejo es que intentes hablar en ingles, pero te advierto que a ellos no se les entiende ni madres, asi que imaginate!!!

Vocabulario

- もうしもうし , Moushi moushi : (bueno? , diga? , etc.)
- ... ですが , .... desu ga : (es) pero ... (Se utiliza al final de una frase para dar pie a que la otra persona continue hablando o para aumentar otra frase mas)
- ... ですけど, ... desu kedo : (es) pero .... (Se utiliza al final de una frase para dar pie a que la otra persona continue hablando)
- 待ち , Machi : Accion de esperar (esperar , 待つ matsu)
- 下さい , kudasai : por favor
- すみません , sumimasen : Disculpe(me) , perdoneme
- 出られない , derarenai : No poder salir (salir , 出る deru)
- ... と もうします , ... to moushimasu : (Forma elegante de) ... me llamo , me dicen (decir , 申す mousu)
- いらっしゃいます , irasshaimasu : (Forma elegante de) estar , encontrarse
- いる , iru : (Forma comun de) Estar , encontrarse
- お宅 , otaku : vivienda , residencia

Este post ya esta muy extenso, de por si nadie los lee y pues ahora que son de este tamaño menos, pero tengo que contar una anecdota que me sucedio, estaba tranquilamente viendo hentai en el televisor cuando suena el telefono de mi habitación y sin pensar contesto Alo? ... desde el otro lado de la linea escuche una voz que decia (mejor dicho, titubeaba) : ...eee??? ,eto? ,ah! eH! ... haro?
(Cual "HARO?" pendejo), en ese momento me di cuenta de que era un japones que al escuchar mi "ALO?" se desespero y no supo que contestar y lo primero que se le ocurrio fue "tratar" de hablar en ingles ...
Bueno , al escucharlo , inmediatamente comence a hablar en japones (dije "moushi moushi ...") y la otra persona recobro la compostura y comenzo a hablar en japones (era un wey del restaurant en el que dejé mi número para que me avisarán de la presentacion de un evento). Pero, como vas a hablar en ingles si no sabes?. Si fuera mi caso y me contestaran en "aleman" (por poner un ejemplo) yo continuaria en mi idioma natal, no?, para que hacerle al mamón...

Tuesday, August 02, 2005

El blog que a nadie le importa...


Esta seudo-moda de escribir blogs, es un mero reflejo de aquella de escribir diarios y nos demuestra que el morbo es lo que atrae, es decir, como no querías que nadie leyera tu diario, eso lo convertía en objeto de deseo literario de las o los hermanitos menores que despues te sangraban con minimo unas sabritas diario para que no revelarán lo que ahi ingeniosamente exponías. Ahora el blog es público, por tanto, ya perdio ese morbo que lo perseguía y ya nadie lo lee, y esta bien, este post no es ninguna queja al respecto al contrario, es lo que siempre se había estado esperando no???

Al fin, paginas donde escribir y sin nadie que pueda/quiera leerlas, es gratificante hasta cierto punto porque entonces viene el dilemma de los diarios, si nadie los va a leer...para que chingados los escribes???

Bueno, esta era una vanidad que no podía pasar desapercibida por los eruditos y es por eso que había cazadores de diarios a los que se les conocía como biografístas, los cuales aparte de ser oportunistas, tener una pesima gramática y escribir solo lo que les convenía...tenían la tarea de dar a conocer lo que los autores de los diarios no querían que se diera a conocer, alguien recuerda al biografo de Miguel Angel, cuando escribió que el techo de la capilla sixtina lo había pintado de una sola pasada y sin errores pero como no había tomado en cuenta el factor humedad y estaba pintando un "fresco", pues ya se imaginarán hahahaha, o que no había traicionado a los medicci para unirse a la republica...en fin quién sabría todas estas cosas sin los biografos, pero en fin creo que esto último ya es off topic, pero que diablos, si nadie lee esto porque no escribir cosas off topic que comienzan con algo y terminen con algo diferente si asi es la vida, o quien no ha ido de antro con ganas de echarse unos tragos y regresado sobrio con la chica mas flaca del lugar y los zapatos vomitados...

Bueno dije que no era un post de protesta y no lo es, blogs...quien lee esas madres??? y menos en un pais donde el promedio de lectura es medio libro al año...solo te sirven para una mendiga acreditación de prensa en el E3 -_-u

La Irracionalidad del ser y estar


Roy

Matices, texturas y contornos en el territorio de la moda: El cuerpo.
La sensualidad se vuelve objeto de culto para proponer un verano libre y magnético,
rica en detalles significativos, esta temporada, el estilo se lleva tatuado en la piel...
Los colores de este technicolor son el fucsia, el pistache y el amarillo... pura iluminación
artíficial para disfrutar al 100% el calor... Las corbatas en lila, verde o azultz!!!
que locura!!! vuelta de las rayas horizontales.... que retro, muy acapulco rock...
el regreso del flower-power en los estampados de playeras y camisas...
regreso a la irracionalidad surf!!!
pura fibra sintética o natural.. pero eso si.. muy llena de colortz!! es el reino
de las sandalias pata de gallo... so cool!!!
la temperatura se convierte en colores, cuando tengamos 30° C será momento de despedirse
del negro y darle la bienvenida a un arcoiris con doble intención... hacer de la carga cromática
un arponazo de adrenalina que elimine una depre con mayor efectividad que el prozac...
Así como dar un mensaje de optimismo y valemadrismo con las prendas a estos tiempos tan freak
y atizadores de crisis en todos los aspectos... es volvernos parte de la cromoterapia....
El dorado es el centro de esta paleta de colores.. es asimilar la riqueza cromática...
el oro en verano 2005 es algo super kitsch...no importando si son las 11 de la
mañana o la medianoche....
El mantra a repetir por las fashion-pro es: "Soy una muyert y estoy decidida a vestir como tal"
Para ello, detalles de encaje, faldas
cortas, o a la rodilla.. cortas... muy cortas y ceñidas, estampados florales, chiffon, gabardinas
en todas las formas imaginables y un retro a la vision de los 20´s y 30´s...
La irracionalidad es la ley, el ser y estar...

Friday, June 18, 2004

Noticias nuevas de viejos males


David Gosen, director general de Nintendo Europa, ha criticado duramente a ciertos sectores de la industria del videojuego en su conferencia de la ELSPA Games Summit celebrada en Londres, especialmente a Microsoft y a la prensa de videojuegos.

El ejecutivo la agarró contra la multimillonaria Microsoft por su intento de acelerar la llegada de la nueva generación y lanzar Xbox Next en 2005, solo cuatro años después de su anterior consola. En la opinión de Gosen, la rentabilidad no es una prioridad para Microsoft y por eso quieren lanzar su consola cuanto antes, teniendo en cuenta además que tampoco ganan dinero con la consola Xbox (cuyos costos de fabricación son muy altos).

Gosen apunta diciendo que ser el primero en lanzar una máquina no es una garantía de éxito, poniendo como ejemplo al 3DO (q.e.p.d.), que encabezó la generación 32 bits.

Gosen también criticó a la prensa dedicada a los videojuegos y su enfoque en la próxima generación, que en su opinión es excesivo (ouch). "Por cada editor de revista de videojuegos aburrido con los actuales productos, hay cientos o miles de gamers por todo el mundo que los están descubriendo ahora".

Otras críticas de Gosen fueron dirigidas a la tendencia actual de la industria por olvidarse de sectores demográficos como las mujeres o los niños, y comentó que la moda de los juegos maduros es un problema, calificando a Grand Theft Auto de "callejón sin salida" por las acusaciones que recibe por su violencia gratuita.

El director de Nintendo Europa también tuvo tiempo para darle a las tiendas, por los grandes packs que hacen incluyendo muchos juegos con la consola, considerando que muchos de ellos son malos y decepcionantes "produciendo esa decepción en el gamer"(eso si es neta) y que el tiempo que pasan jugando a esos títulos no lo gastán en jugar a otros que sí les costarían dinero.

Finalmente, Gosen insistió en que Nintendo tiene un buen futuro en la próxima generación de consolas, debido a su experiencia pasando de una generación a otra, y que el mercado tiene la capacidad de evitar un inicio artificial de una nueva generación antes de tiempo.